unifit

cliente
unifit
localização
Brasil
ano
2026
sobre
O Unifit reúne num só lugar tudo o que envolve a rotina fitness: conexão com academias, treinos personalizados, acompanhamento de desempenho e bem-estar. O projeto tinha duas frentes que normalmente ficam com pessoas diferentes — construir a marca e desenhar o produto — e assumi as duas, o que permitiu que as decisões de identidade nascessem já considerando onde iriam viver: na tela, em tamanho pequeno, em movimento.
A identidade partiu de três valores da marca: acessibilidade, saúde e praticidade, traduzidos em uma linguagem de energia e movimento. Cada escolha foi testada contra o uso real antes de ser fechada: o símbolo precisava funcionar como ícone de app, a paleta precisava sustentar contraste em estados de interface e não apenas em peça de apresentação, e o repertório tipográfico precisava dar conta de números de desempenho tanto quanto de títulos de campanha.
Na frente de produto, desenhei as interfaces prioritárias para o lançamento, recortando o escopo em torno do que o usuário precisa fazer na primeira semana de uso: encontrar e acessar academias, iniciar um treino personalizado e acompanhar a própria evolução. O sistema visual construído na etapa de marca virou a base dos componentes, e não uma camada aplicada depois: o mesmo vocabulário de forma e ritmo sustenta o logo, os ícones e os estados da interface.
O app foi lançado recentemente e as métricas de uso ainda estão em coleta. O que o projeto entrega hoje é uma marca que já chega ao produto pronta para operar nele, sem o retrabalho de tradução que costuma aparecer quando identidade e interface são construídas em ordens separadas.



